Enterprise Console Guide
锐视AI 控制台使用文档
本文档与软件内 Web 控制台一一对应,说明各模块用途、参数含义及推荐调节顺序,便于快速上手与稳定运维。
快速开始
-
许可证登录
在登录页输入许可证密钥,可选「记住许可证」。验证通过后进入主控制台。
-
选择模型与推理方式
在「核心系统」中选择当前模型、模型架构与推理框架。涉及截图方式、推理引擎的选项在重启程序后生效。
-
配置输入设备
在「输入设备」中选择鼠标输入方式(系统 API、WYHID、KmBox、Makcu、G-Hub 等),按提示填写 IP、端口或设备信息并完成连接。
-
调节检测与瞄准
先在「检测过滤」中设定置信度与范围,再在「瞄准引擎」中选择移动算法并微调速度或 PID / 曲线参数。
-
启动会话
在「概览」点击启动按钮;可使用 F4 切换自瞄开关(与界面说明一致)。右上角可切换浅色/深色主题,关机按钮用于退出程序。
修改配置文件(如程序目录下的 config.json)时建议先关闭程序,避免写入冲突。参数方案模块支持导入/导出 JSON,便于备份与迁移。
界面与导航
左侧主导航与控制台视图对应关系如下。
| 导航项 | 说明 |
|---|---|
| 概览 | 运行状态、遥测指标、一键启动/停止、性能分阶段耗时。 |
| 核心系统 | 模型、推理引擎、截图方式、帧率上限、检测窗口显示。 |
| 瞄准引擎 | 移动算法、速度、PID、人性化曲线、预测、动态微阻尼。 |
| 检测过滤 | 置信度、IOU、死区、检测范围、身体偏移、目标类别。 |
| 输入设备 | 输入方式、外设连接、锁定热键与自定义热键。 |
| 辅助功能 | 后座力补偿、自动扳机及相关参数。 |
| 参数方案 | 保存/加载/导入导出多套参数配置。 |
| 高级 | 附加开关、ROI、限速、显示器选择与调试统计。 |
| 运行日志 | 文本日志输出,便于排查连接与运行异常。 |
概览
展示实时 FPS、推理延迟,以及截图、预处理、推理、瞄准各阶段耗时,便于判断瓶颈在采集、模型还是后处理。触发计数反映自动扳机累计触发次数。状态指示灯与文案表示当前待机或运行状态。
调节要点
- 若推理耗时占比过高,可在「核心系统」尝试切换推理框架或启用 FP16(见「高级」)。
- 若截图耗时异常,检查截图方式是否为本地 DXGI/GDI,双机推流需保证网络与 OBS/UDP 配置正确。
核心系统
当前模型
从下拉列表选择 ONNX 等模型;「重新扫描」用于刷新模型目录。模型架构选项需与文件类型匹配。
推理框架
可在 DirectML 与备用 GPU 路径等选项间切换(界面文案以程序为准)。更改后需重启程序。
截图方式
- 本地 (GDI/DXGI):单机截取本机画面。
- OBS 串流:双机场景,填写 OBS 推流 IP 与端口。
- UDP 推流:双机场景,填写发送端 IP 与端口。
推理帧率上限
可限制每秒推理次数,或选择「无限」。限制 FPS 有助于降低 CPU/GPU 占用与发热。
显示检测窗口
开启后显示调试/可视化窗口(具体表现依赖实现),便于确认检测框与延迟。
瞄准引擎
目标锁定计算机 · 移动算法
- 线性:按比例直接移动,响应快,参数少。
- 高级 PID:分别调节 X/Y 轴 Kp、Ki、Kd,适合抑制振荡与过冲;可使用「重置 PID 配置」恢复默认。
- 人性化曲线:通过移动时间、吸附强度、曲度、速度变化等模拟非匀速轨迹。
| 参数 | 作用简述 | 调节方向 |
|---|---|---|
| 水平/垂直速度 | 整体跟踪灵敏度 | 过大易抖动,过小则滞后 |
| PID 增益 | 比例/积分/微分 | 先调 Kp,再微调 Ki、Kd 抑制震荡 |
| 水平/垂直移动时间 (曲线) | 单段移动持续时间 | 越长轨迹越「柔和」 |
| 吸附强度 | 靠近目标时的贴合程度 | 与曲度配合调节手感 |
| 曲度 | 路径弯曲程度 | 调高曲线更明显 |
| 速度变化 | 速度随机/变化幅度 | 影响曲线自然度 |
预测引擎
预测帧数:向前推算的帧数,适合移动目标。预测强度:预测位移的加权,过高可能 overshoot。
动态微阻尼引擎
开启后可抑制高频抖动。抖动抑制 (Min Cutoff) 与 响应速度 (Beta) 需在稳定与跟手之间折中: cutoff 越大越跟手但可能更抖;beta 影响滤波响应速度。
检测过滤
| 参数 | 说明 | 建议 |
|---|---|---|
| 置信度阈值 | 过滤低分检测框 | 误检多则调高,漏检多则调低 |
| IOU 阈值 | 非极大值抑制重叠判定 | 框重叠严重时适当调高 |
| 死区半径 | 中心附近不触发移动的像素范围 | 减小指针抖动或无意义微移 |
| 检测范围 | 有效搜索半径(像素) | 过大增加计算与干扰,过小易丢目标 |
| 身体偏移 | 瞄准点相对框的垂直偏移 | 按模型类别与游戏视角微调 |
| 目标类别 | 类别 1–4 选择 | 与训练标签对应 |
输入设备
鼠标输入方式决定移动与点击如何注入到系统:
- 系统 API:默认软件层输入,兼容性好。
- WYHID:需填写 VID/PID 并连接设备。
- KmBox:网络盒子,填写 IP、端口、UUID/MAC 后连接。
- Makcu:串口设备,填写 COM 口后连接。
- G-Hub:通过加载 G-Hub 集成路径注入(按界面按钮操作)。
热键
锁定热键:从鼠标左键、右键、侧键等中选择按住以启用锁定逻辑。自定义热键:点击输入框后按下键盘或鼠标键绑定;若与已有功能冲突,界面会提示。
辅助功能
后座力控制
开启后按「补偿值」在垂直方向施加反向移动,需与游戏内灵敏度配合逐步加大,避免过度补偿。
自动扳机
当准星与目标距离小于「扳机范围」且满足条件时自动点击。可设置扳机热键(按住启用)、首发延迟、开火间隔。人性化抖动与抖动幅度用于在间隔中加入随机性。
参数方案
将当前界面全部可调参数保存为命名方案,支持加载、重命名、复制、删除、刷新列表。导出生成 JSON 文件;导入从 JSON 恢复。适合为不同游戏或分辨率维护多套配置。
高级
快捷键
- 瞄准开关键:全局切换瞄准功能开关(与 F4 等逻辑协同,以实际程序为准)。
- 压枪开关键:独立控制后座力补偿是否生效。
截屏显示器
多显示器环境下选择采集源显示器。
功能开关(节选)
- Kalman 跟踪:平滑目标位置估计。
- 类无关 NMS:合并框时忽略类别差异。
- FP16 推理:半精度,通常更快、略省显存。
- 异步流水线:重叠采集与推理以提升吞吐。
- 动态 ROI:限制每帧搜索区域,需配合 ROI 最大偏移。
- 多目标跟踪:在多目标间保持 ID 或优选策略(以实现为准)。
- 贝塞尔鼠标路径 (API):使用 API 移动时走贝塞尔曲线。
性能相关滑块
ROI 最大偏移:动态 ROI 允许的中心漂移范围。瞄准每帧限速:单帧最大移动像素,0 表示不限制,用于抑制突变。
底部统计区与「概览」类似,便于在高级页直接观察分段耗时。
运行日志
只读文本区域滚动显示运行期消息。出现连接失败、模型加载错误、网络超时等问题时,优先根据时间顺序检索日志关键字,再结合「输入设备」与「核心系统」配置排查。
调节流程建议
推荐按下列顺序逐项收敛,减少变量耦合:
- 检测稳定:先固定移动算法为「线性」,调置信度、IOU、范围、类别,使框稳定少跳变。
- 基础跟枪:调水平/垂直速度,再切换 PID 微调 Kp/Ki/Kd,或换曲线模式调时间与吸附。
- 移动目标:小步增加预测帧数与强度,观察是否过冲,配合 Kalman(高级)。
- 手感细化:开启微阻尼,调节 cutoff 与 beta;需要时加死区与每帧限速。
- 辅助与扳机:最后开压枪与自动扳机,单独调补偿与延迟/间隔,避免与瞄准参数同时大改。
- 固化方案:满意后在「参数方案」中保存并导出备份。
常见问题
修改推理引擎或截图方式后不生效?
这两项标注为重启后生效,请完全退出程序后重新启动。
双机画面不同步或黑屏?
核对 OBS 或 UDP 的 IP、端口与防火墙;推流端与接收端协议需一致。
KmBox / Makcu 连接失败?
检查网线/串口、UUID/MAC、COM 号及驱动;查看「运行日志」中的错误描述。
热键冲突?
自定义热键、扳机热键与高级开关键避免绑定同一按键;界面会提示冲突。
DirectML / GPU 推理异常或掉驱动?
在 Windows 设置中检查「显示适配器」驱动是否为芯片厂商(NVIDIA / AMD / Intel)官网最新稳定版;更新后重启。若仍异常,可在「核心系统」切换推理框架或暂时改用 CPU 路径(若有),排除是否为 GPU 兼容层问题。
模型无法加载或 ONNX 报错?
确认模型文件路径可读、扩展名与「模型架构」一致;勿在加载过程中移动或删除文件。若从他人拷贝模型,核对是否与当前推理引擎、精度选项(如 FP16)匹配。
截图黑屏、只有桌面没有游戏?
全屏独占游戏可能无法被 GDI 截取,可尝试窗口化或无边框;DXGI 采集需游戏与显示器在同一适配器上。多显示器时在「高级」中核对「截屏显示器」是否选对。
程序需管理员权限或被安全软件拦截?
键鼠注入、截屏与网络监听可能触发防火墙或杀软提示;可将程序目录加入信任区。是否「以管理员身份运行」以你的环境与权限策略为准,异常时可在同等权限下对比测试。
启用异步流水线后卡顿或不同步?
异步与动态 ROI 会改变时序与负载,若不稳定可先关闭相关选项,固定 FPS 上限后再逐项开启,并结合「概览」分段耗时判断瓶颈。